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娱美德“传奇”之路复盘:游戏市场的进与退

浏览次数:1    日期:2020-08-02

  2000年,正当韩国经历了创业和游戏的双重高潮时,时任亚拓士, R&D团队领导的朴瓘镐,带领团队成立了游戏R&D娱乐美德公司。

  像每个有创业梦想的年轻人一样,他曾经说过“成为一个划时代的人游戏”的豪言壮语。

  带着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃《传奇》这一不受他人青睐的东西,并和他的团队一起开始了新一轮的热情研发、维护和运营。

  当时,没有人认为这群年轻人的所作所为真的改变了中国的网络游戏时代

  传奇的前世

  2000年,作为传奇游戏的合著者,《娱乐美德》和亚拓士正在寻找合适的代理机会。另一方面,在中国处于业务失败困境的陈天桥,发现了《传奇》,并通过代理亚拓士以30万美元的价格获得了《传奇》在中国大陆个人电脑端的运营权利。

  当时,中国正处于一个新时代,市场非常脆弱。由于猖獗的盗版和对游戏机器的禁止,国产单机游戏被推入了冰河时代,但它也将游戏市场推入了网络游戏时代。《传奇》就是在这个时期进入在中国面临着机遇和挑战,它有幸见证并参与了互联网世界的变迁。

  2001年,《传奇》在中国公测,上线在三个月内横扫网吧,成为中国网游史上不可替代的“传奇”。在上线,一年内,同时在线用户数量达到65万,拥有7000万个账户(65.1309万)。在当时只有5900万网民的中国,这相当于每个人都拥有一个传奇账户。

  对于经历过那个时期热血的八九十年代的人来说,传奇是网络游戏最初的启蒙,也是一部无法复原的青春编年史。

  在过去的18年里,随着《传奇》的成长和繁荣,神话进入网络游戏市场上各种资本追逐财富,那些彻夜组队的传奇少年变成了孩子。她的父亲很早就昏昏欲睡了,风景曾经在陈天桥,她也经历了收获和赞誉才退出市场。

  虽然娱乐美德似乎找到了中国游戏的空白,《传奇》 游戏不仅伴随着风景和追求,还伴随着一路的争斗和纷争,很快与盛大的第一轮开始了。

  2003年,盛大未经娱乐美德与亚拓士授权开发了《传奇世界》,根据盛大与亚拓士于2001年签署的合约,盛大在大陆个人电脑上仅拥有《传奇》 游戏的运营权利,但无权基于《传奇》 游戏的改编权制作任何衍生作品。

  近年来,游戏市场发展迅速,伴随而来的是频繁的侵权纠纷。许多游戏R&D公司版权意识薄弱或恶意竞争,擅自使用他人作品,成为游戏行业发展的隐痛。

  二是300亿的传奇市场

  娱乐美德首席执行官张贤国,曾说,我们在:“《传奇》游戏正版市场有一个粗略的数字,我们获得的整体信息估计每年约300亿元。”

  这是什么概念?

  [据伽马,在2020的统计,中国游戏市场和海外市场的出口收入总体增长率再次上升,收入超过3100亿元,增长10.6%。其中,中国游戏市场的实际销售收入为2330.2亿元。】

  只有一个传奇游戏,其游戏产值占实际市场总收入的14%。

  同时,随着手机游戏和电子竞技时代的到来,以5G为代表的信息技术转型也将催生游戏生态整合和相互促进,推动产业链的交叉赋权。传奇知识产权的巨大影响和商业价值在此时成倍增长。

  巨大的利益蛋糕肯定会吸引无数的利润追求者,而娱乐美德和传奇知识产权将在这一刻再次受到考验。

  尽管从数据和发展进程来看,中国无疑是一个游戏大国,但在版权保护方面仍有很长的路要走

  第三,总要有人做权利保护

  目前游戏市场上有这样一种情况,一个仙霞班游戏着火了,很快就会有几十个游戏类似“仙霞传说”和“仙霞世界”的机型。沙箱游戏开始流行,很快“你的世界”、“她的世界”和“我们的世界”开始泛滥。

  从国内市场整体情况来看,游戏产品周期短是一个普遍现象,侵权案件的诉讼程序长达数月。侵权诉讼结束后,许多游戏可能已经退出市场,胜诉后赔偿难以保证。

  大多数游戏公司,尤其是中小型公司,只能选择忍气吞声。毕竟,诉讼太费时费力,即使他们最终捍卫了自己的权利并打赢了官司,他们也会得不偿失。侵权成本远低于维权成本,这使得即使在一个完善的法律体系中也难以实施版权保护。

  娱乐美德在这条道路上坚定地选择了少数派。毕竟,总要有人来保护权利,不作为意味着纵容侵权。

  自2003年盛大未经授权开发《传奇世界》以来,已有16年历史的娱乐美德、阿童木和盛大之间的纠纷战线已经从法院延伸到网络,双方诉讼案件超过30起。最近,随着娱乐美德在多起诉讼中的成功判决,法院对《传奇》 游戏的权利事实进行了界定,包括代理人运营无权编辑,即盛大拥有《热血传奇》个人电脑客户端游戏的运营权利,但无权基于“传奇”知识产权进行编辑。对“传奇”知识产权的授权必须在版权所有者之一——娱乐公司的协商下进行

  这两个判决的确认不仅保证了“联想”知识产权的有序授权,也为国内游戏创作和国外游戏引进过程中出现的版权纠纷提供了案例参考。

  游戏著作权的确认不仅保护了著作权人的合法权益,而且对大多数玩家都有积极的影响和意义。原游戏升级和新游戏开发使玩家获得更好游戏的体验,同时平台将打击非法和虚假宣传游戏,为所有玩家提供一个绿色、健康、公平、有序游戏的环境。当然,打击和抵制盗版和侵权游戏需要每个玩家的帮助。

  另一方面,良好的市场环境可以为培育优质内容提供土壤。“传奇”知识产权与中国传统文化的结合,积极倡导玩家和社会对游戏产业有新的认识。知识产权的确认不仅鼓励当前文化产业积极创新,引导扶持中小企业合法经营,而且对文化市场的健康发展起到了示范作用。

  纵观游戏产业的发展历程,我们可以高兴地看到,国内知识产权保护制度正在加速完善,各项法律规定更加完善,法院的审判效率也有了很大提高。越来越多的公司游戏开始拿起法律武器来保护他们的知识产权。近年来,很多有关侵犯版权的判决也鼓舞了整个行业的士气,无形中形成了一股遏制侵权的力量。

  第四,对待美德未来的方式

  余美德表示,在未来的布局中,除了进一步加强针对《传奇》侵权游戏的版权保护外,还将继续与中传新文创创共同推进知识产权保护进程。对于合法化游戏产品,余美德总部将提供全力支持,并计划采取多项措施支持中国游戏制造商。同时,娱乐美德将积极参与有利于中国,社会文化发展的项目,回馈中国文化市场,与中国企业共同成长。

  在构建新的游戏知识产权战略时,娱乐美德计划推出一个“传奇三部曲”,第一部是《传奇4》,《传奇4》将于今年作为ARPG班游戏推出。第二个型号游戏是《传奇M》。这款车型游戏继承了传奇的经典设置,并且

  娱乐美德未来的定义不限于游戏。娱乐美德表示,未来“传奇”知识产权的文化内涵将不断丰富,知识产权的产业方向将通过与网络文学、音乐、动画等不同领域的企业合作而延伸,赋予其更高的商业价值。




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